第一阶段 |
掌握Qt
所应用的范围,建立面向对象开发的思维方法,列举使用Qt所开发的项目案例。包括行业案例,
与嵌入式开发的案例,掌握面向对象的图形界面的方法,包括计算机常用图形部件,掌握Qt
信号与槽的实现机制。
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1. Qt 简介与现状
2. Qt应用范围
3. 深入面向对象编程、C++编程讲解
4. Qt编程团队组建管理以及设计开发流程介绍
5. windows平台qt应用开发流程
6. linux平台qt应用开发流程
7. Qt 对象模型与类图,介绍Qt 常用类(Qt对象结构图分析)
8. QtCreator 集成开发环境介绍(设置开发环境, 设置编译环境,试图切换,快速查声明)
9. 实例:开发第一个图形Qt 程序
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1. Qt常用控件介绍
2. 信号与槽介绍与类比
3.
元对象系统,元对象属性
4. 布局管理器, 综合三种布局
5.
Qt模块与第三方模块介绍(Qt核心模块,网络模块,数据库模块,webkit模块 Qt Mobility)
6.
实例:用qt实现文本记事本 |
一、嵌入式QT开发环境搭建;?内容包括QT的简单介绍,安装Qt工具的使用,使用虚拟帧缓冲和Qt
Designer。
二、QT体系结构和QT的基础类,?QT的事件类和事件过滤器。
三、信号和槽的概念,元对象系统和属性系统。对象间通讯。
四、典型图形部件的使用,?并发机制。包括窗口控件类,操作风格类,多线程QT编程。
五、QT?国际化,?QT?模板库,迭代器,键盘焦点,鼠标拖放,会话管理。 |
第二阶段 |
学员将了解到qt坐标系统、绘画系统的概念,同时会掌握qt进行图形绘制的编写方法;通过下午课程的学习,学员将了解到文件、流的基本概念,同时会掌握qt访问文件的编写方法。
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2.1 qt坐标系统
2.2 访问屏幕信息
2.3
绘画系统
2.3.1 图形的绘画
2.3.2 图形填充
2.3.3
创建绘画设备
2.3.4 写入一个图片文件
2.3.5 绘画样式
2.4
图形视图框架
2.4.1 图形视图框架的结构
2.4.2 图形视图坐标系统
2.5
实例:基本绘画操作
2.6 实例:符合图形绘画
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3.1
文件系统介绍
3.2 文件的访问
3.2.1 抽象文件引擎类
3.2.2
读写文件界面
3.2.3 获得文件信息
3.2.4 监视一个文件与目录
3.3
文本流与二进制数据流
3.4 文件与设备
3.4.1 访问输入/输出设备基础界面
3.4.2
访问目录结构内容
3.4.3 设备与文件图片读界面
3.4.4 设备与文件图片写界面
3.5
实例:一个简单的文本浏览的例子
3.6 实例:在指定文件系统中寻找一个文件 |
第三阶段 |
学员将了解到进程、线程的概念,同时会掌握qt进行多线程编程的编写方法;通过下午课程的学习,学员将了解到嵌入式数据库的概念,同时会掌握qt访问数据库的编写方法。
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4.1
qt内部进程通信
4.2 早期的ipc方法:信号与管道
4.3 信号机制
4.4 管道
4.5
基于平台的线程qthread
4.5.1 同步线程
4.5.2 线程安全的事件传递
4.5.3 qt库互斥量
4.5.4 线程互斥锁
4.6 实例:曼德布洛特集合 |
5.1
嵌入式数据库发展和现状
5.2 数据库模块的三层结构
5.2.1 用户接口层
5.2.2
sql应用编程接口层
5.2.3 驱动程序层
5.3 sqlite和mysql数据库介绍
5.4
qt连接数据库
5.4.1 使用qsqlquery执行sql命令
5.4.2
qtsql模块和作用
5.5 实例:基本数据处理
5.6 实例:基于数据库的用户管理系统 |
第四阶段 |
学习介绍Qt 网络功能 , 基于 udp
,tcp 会话层开发..
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1.
全局宏与全局算法软件美工
2. 级联样式表介绍
3. 逆向工程(反汇编实例与关联动态库)
4.
发行应用程序
5. QML元素介绍
6. 实现QML元素程序
7. Qt与QML结合
8.
webkit架构
9. 加载音频, 播放背景音乐
10.国际化与本地化 |
1. Qt
基于套接字程序开发
2. Qt Udp 实现 (开发简易通讯聊天)
3. Qt Tcp
实现(开发简易通讯聊天)
4. Qt 库的裁剪和移植
5. 单元测试以及源代码版本管理介绍
6.
综合项目实践“基于QT的网络通信系统”
7. 针对问题讨论 |