课程目录: 人工智能与信息社会培训

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课程大纲:

人工智能与信息社会培训

 

 

 

1 新闻热点与身边的人工智能
1.1 家里的AI:扫地机器人/智能音箱/智能家居/教育/个人助手
1.2 语音识别/自动翻译:法庭速记/同声传译
1.3 图像识别:手机中的照片整理/美颜处理/安防
1.4 会下棋的人工智能:AlphaGo
1.5 自动驾驶/工业机器人:汽车/公交车/卡车
1.6 医疗健康:监测诊断
1.7 金融:智能投顾、智能客服、安防监控、金融监管
1.8 微软亚洲研究院院长洪小文博士寄语计算机教育2 人工智能发展简史
2.1 什么是人工智能?
2.2 人工智能发展历史
2.3 人工智能经典问题(图灵测试,中文屋)
2.4 人工智能第一次浪潮:早的神经元
2.5 人工智能第二次浪潮:专家系统
2.6 人工智能第三次浪潮:深度神经网络
2.7 访谈2-1(微软亚洲研究院刘铁岩副院长:历史)
2.8 访谈2-2(微软亚洲研究院刘铁岩副院长:热潮)
2.9 访谈2-3(微软亚洲研究院刘铁岩副院长:未来)3 基于决策树和搜索的智能系统
3.1 实例1:读心术(建立二分查找的规则)
3.2 和人类一样的判断方式:专家系统
3.3 专家系统应用与发展
3.4 实例2:井字棋(决策树介绍)
3.5 双方零和完全信息博弈的搜索树
3.6 基于搜索树对局面进行估值决策
3.7 大小值法(Minimax)
3.8 Alpha-Beta剪枝
3.9 启发式搜索
3.10 从国际象棋到围棋
3.11 实际代码与运行结果4 基于仿生算法的智能系统I
4.1 仿生算法简介
4.2 基因遗传算法(初始种群、遗传变异、评估淘汰)
4.3 实例3:拼图游戏
4.4 拼图的基因
4.5 遗传和变异
4.6 自然选择
4.7 实际代码与运行结果5 基于神经网络的智能系统
5.1 神经元与神经网络
5.2 实例4:手写数字识别
5.3 构建网络参数
5.4 计算损失函数
5.5 通过优化器优化参数
5.6 反向传播
5.7 实际代码与运行结果6 基于神经网络的智能系统II
6.1 监督学习和非监督学习
6.2 实例5:Flappybird(让人工智能学会玩游戏)
6.3 试错式学习
6.4 State-action-reward
6.5 价值判断:Q函数
6.6 遍尝百草:e-greedy
6.7 熟能生巧:持续更新Q函数
6.8 实际代码与运行结果7 人工智能应用
7.1 图像识别与分类
7.2 医学影像分析
7.3 访谈7-1(医疗+AI综述)
7.4 访谈7-2(当前成就)
7.5 访谈7-3(未来展望)
7.6 语音识别——个人助理
7.7 人脸识别和情感计算
7.8 访谈7-4(自然语言处理综述)
7.9 访谈7-5(当前成就)
7.10 访谈7-6(未来展望)
7.11 自动驾驶8 人工智能与人类社会未来
8.1 挑战:技术视角
8.2 挑战:人文视角
8.3 访谈8-1(AI各个领域发展)
8.4 伦理规范:社会层面
8.5 伦理规范:公共政策层面
8.6 访谈8-2(伦理规范的影响)
8.7 访谈8-3(人工智能人才培养)
8.8 科幻作品中的人工智能(影视作品:AI,Her,攻壳机动队,黑客帝国)
8.9 奇点理论:畅想未来