课程目录: Visual Basic程序设计培训

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课程大纲:

Visual Basic程序设计培训

 

 

 

01
Visual Basic程序设计概述
通过本讲学习,您应该能够:1)知道程序设计语言的作用以及Visual Basic语言的发展历程;2)描述Visual Basic功能特点;3)说出开发Visual Basic应用程序的一般步骤,并在Visual Basic集成开发环境下开发一个简单程序;4)说出类和对象的关系,并区别对象的属性、方法和事件;5)使用窗体的属性、方法和事件设计简单的窗体应用程序。

1.1 Visual Basic简介
1.2 Visual Basic集成开发环境
1.3 设计一个简单的Visual Basic应用程序
1.4 面向对象的基本概念
1.5 窗体
1.6 单元测试
1.7 实验示例
1.8 程序自主测评
02
Visual Basic程序设计基础
通过本讲学习,您应该能够:1)知道Visual Basic字符集的构成,会区别关键字和标识符,并会定义Visual Basic的标识符;2)识记Visual Basic的标准数据类型,并会区别各个数据类型适用场合;3)识记常量和变量声明语法格式,并会在程序中使用常量和变量;4)识记4种类型运算符,并会在程序中使用表达式运算解决简单问题;5)识记Visual Basic的常用内部函数,并会在程序中使用内部函数解决简单问题。

2.1 字符集、关键字和标识符
2.2 数据类型
2.3 常量和变量
2.4 运算符与表达式
2.5 常用内部函数
2.6 单元测试
2.7 实验示例
2.8 程序自主测评
03
顺序结构程序设计
通过本讲学习,您应该能够:1)描述顺序结构的概念,并说明顺序结构的特点;2)识记赋值语句的语法格式和功能,并区别赋值号和等于号;3)识记2种输入语句的语法格式和特点;4)识记4种输出语句的语法格式和特点;5)识记命令按钮、标签和文本框的常用属性、方法和事件,并使用它们编写程序。

3.1 顺序结构概述
3.2 赋值语句
3.3 输入语句
3.4 输出语句
3.5 命令按钮
3.6 标签
3.7 文本框
3.8 单元测试
3.9 实验示例
3.10 程序自主测评
04
选择结构程序设计
通过本讲学习,您应该能够:1)描述选择结构的概念,并会解释在程序中使用选择结构的原因;2)识记If语句的语法格式,比较3种If语句的特点和使用场合,并会使用If语句解决简单的问题;3)识记Select Case语句的语法格式,并使用Select Case语句解决简单的问题;4)使用选择结构的嵌套解决实际问题;5)识记单选按钮、复选框和框架的常用属性、方法和事件,并使用选择控件编写程序。

4.1 选择结构概述
4.2 If语句
4.3 Select Case语句
4.4 选择结构嵌套
4.5 单选按钮、复选框和框架
4.6 单元测试
4.7 实验示例
4.8 程序自主测评
05
循环结构程序设计
通过本讲学习,您应该能够:1)描述循环结构的概念,并会解释在程序中使用循环结构的原因;2)识记For循环语句的语法格式,并会使用For循环语句解决简单的问题;3)识记While循环语句,并会使用While循环语句解决简单的问题;4)识记Do循环语句,比较4种Do循环语句的特点,并会使用While循环语句解决简单的问题;5)使用循环结构的嵌套解决实际问题;6)识记计时器的属性和事件,并会使用计时器控件编写程序;7)识记滚动条的属性和事件,并会使用滚动条控件编写程序。

5.1 循环结构概述
5.2 For循环语句
5.3 While循环语句
5.4 Do循环语句
5.5 循环结构嵌套
5.6 计时器
5.7 滚动条
5.8 单元测试
5.9 实验示例
5.10 程序自主测评
06
数组
通过本讲学习,您应该能够:1)描述数组的概念,并会解释在程序中引入数组的原因;2)识记一维数组声明的语法格式,并会使用一维数组解决简单的问题;3)识记二维数组声明的语法格式,并会在程序中使用二维数组;4)知道动态数组的概念和使用场合,并识记动态数组声明的语法格式;5)识记控件数组的创建过程,并在程序中使用控件数组来实现相关功能;6)识记列表框和组合框的属性、事件和方法,并使用列表框和组合框编写程序。

6.1 数组概述
6.2 一维数组
6.3 二维数组
6.4 动态数组
6.5 控件数组
6.6 列表框和组合框
6.7 自定义类型及其数组
6.8 单元测试
6.9 实验示例
6.10 程序自主测评
07
过程
通过本讲学习,您应该能够:1)描述通用过程的概念,并知道2类通用过程特点和适用场合;2)识记函数过程的定义和调用的语法格式,并能使用函数过程编写简单的程序;3)识记子过程的定义和调用的语法格式,并能使用子过程编写简单的程序;4)叙述参数传递的概念,比较地址传递和值传递的执行过程,并会在程序设计中选择适当的参数传递方式;5)在程序中会使用过程的嵌套调用和递归调用来解决实际问题;6) 区别2种过程的作用域和3种变量的作用域。

7.1 过程概述
7.2 函数过程
7.3 子过程
7.4 参数传递
7.5 过程的嵌套调用
7.6 过程的递归调用
7.7 过程与变量的作用域
7.8 单元测试
7.9 实验示例
7.10 程序自主测评
08
图形操作
通过本讲学习,您应该能够:1)区别默认坐标系和用户自定义坐标系,并会定义用户自定义坐标系,同时识记当前坐标、线宽与线型、填充与色彩等绘图属性;2)识记Line、Circle、PSet和Point等常用绘图方法,并会使用绘图方法编写简单的绘图程序;3)比较图形框与图像框功能,并会使用图形框与图像框控件编写简单图形图像程序;4)识记直线与形状控件的属性。

8.1 图形操作基础
8.2 图形方法
8.3 图形框与图像框
8.4 直线与形状控件
8.5 单元测试
8.6 实验示例
8.7 程序自主测评
09
文件
通过本讲学习,您应该能够:1)知道文件的概念和访问模式,并会根据访问模式对文件进行分类,同时理解文件操作的一般步骤;2)识记顺序文件的打开操作、写操作、读操作和关闭操作的语法格式与作用,并能编写对顺序文件进行读写操作的程序;3)使用驱动器列表框、目录列表框和文件列表框编写简单的文件操作程序。

9.1 文件概述
9.2 顺序文件
9.3 文件系统控件
9.4 单元测试
9.5 实验示例
9.6 程序自主测评