课程大纲:
Python游戏开发入门培训
模块1:游戏编程的基本概念和Pygame库基础知识
模块2:游戏场景构建和事件处理机制
模块3:位图的基本使用
模块4:用精灵实现动画、精灵冲突机制
模块5:基本游戏逻辑的理解和设计
模块6(实战):Torus游戏实战项目的设计与开发
模块7:多场景游戏逻辑及联网游戏的开发
模块8:Torus游戏实战项目的联网对战扩展
Python游戏开发入门培训
模块1:游戏编程的基本概念和Pygame库基础知识
模块2:游戏场景构建和事件处理机制
模块3:位图的基本使用
模块4:用精灵实现动画、精灵冲突机制
模块5:基本游戏逻辑的理解和设计
模块6(实战):Torus游戏实战项目的设计与开发
模块7:多场景游戏逻辑及联网游戏的开发
模块8:Torus游戏实战项目的联网对战扩展