光学设计加工与检测技术培训
1、光学设计基础及HUD设计:光学理论基础介绍,像差理论,一阶光学与三阶光学计算像差,
像差产生原因及平衡像差的方法。离轴系统在ZEMAX中的模拟,坐标断点精确模拟系统偏心旋转的方法。
抬头显示设计,汽车HUD设计案例,包含反射式自由曲面的设计优化。
2、自由曲面成像光学设计方法与实例:自由曲面成像光学系统的直接计算方法、
超大视场低畸变汽车后视镜设计方法与实例、紧凑型离轴无遮拦反射式自由曲面成像光学系统设计方法与实例、
超大视场离轴无遮拦反射式自由曲面成像光学系统设计方法与实例、自由曲面零位补偿干涉检测CGH设计方法与实例等。
3、自由曲面非成像光学设计方法与实例:自由曲面技术简介、自由曲面表征方法、自由曲面加工方法简介、
自由曲面检测方法简介、用于平行光光束整形的单/多、折射/反射、非球面/自由曲面直接计算方法和设计实例、
用于点光源光束整形的单/多、折射/反射、非球面/自由曲面直接计算方法和设计实例、
用于扩展光源光束整形的自由曲面优化设计方法与设计实例等。
4、光学加工概述与成形加工:现状与趋势概述,球面铣磨、非球面铣磨等光学元件成形加工,塑料注塑、玻璃模压灯光学元件一次成型加工;
5、光学元件抛光及加工新方法:光学元件表面光滑加工包括研磨抛光、磁流变抛光、
小磨头抛光、化学机械抛光、离子束抛光、非牛顿体抛光、单点金刚石加工等技术;
光学元件加工新方法包括增材制造、超声加工、激光制造、智能制造、平面光学元件加工;
6、光学元件表面形状检测理论与方法:包括精磨表面和抛光表面,抛光表面的形状检测包括平面、球面、非球面、自由曲面和阵列结构光学元件等;
光学元件表面粗糙度的等级、检测理论与方法;
光学元件表面缺陷的分类、检测理论和方法;光学元件的亚表面缺陷的表达方法、检测理论与技术。