1 移动开发的特点
1.1 网络特点
1.2 网络问题解决方法
2 典型的android开发架构
2.1 架构
2.2 支付宝手机端架构
3 Android开发的四种方式介绍
3.1 操作系统源码开发特点
3.2 NDK开发特点,优点
3.3 纯java开发特点
3.4 Html5混合开发特点,优点
4 操作系统源码开发演示
4.1 源码下载
4.2 安装系统文件到开发板
5 android开发环境安装
6 NDK开发
6.1 为什么要用NDK
6.2 Cygwin安装步骤
6.3 编写c代码
6.4 生成.so
6.5 java中调用so
6.6 ndk在framework层中的应用
7 android框架
8 用java开发android程序案例
8.1 软件需求
8.2 软件设计
8.3 编码实现
8.4 电量,流量,cpu统计
8.5 Memory Analyzer Tool查看内存泄露
8.6 ddms heap查看内存信息
8.7 内存优化
8.8 android程序自动化测试
8.9 兼容性测试
8.10 反编译,混淆
8.11 混淆代码
8.12 签名
8.13 验apk中的书
8.14 软件
8.15 软件加固
8.16 Gradle多渠道打包
9 Html5混合开发
9.1 Android调JavaScript()
9.2 通过JavaScript调用Android中的方法。
9.3 自定义标签
9.4 jquery mobile使用
10 网络
10.1 web Server,HttpClient实现
10.2 wireshark查看http协议
10.3 tcp/ip封装过程
11 推送
11.1 心跳包实现
11.2 用户换ip解决方法
12 openfire服务器+asmack框架实现IM通讯
13 socket实现主动推送
14 书加密
14.1 实现单向认
14.2 实现双向认
15 数据库层
15.1 greenDao框架的使用
15.2 反射在数据库框架中的应用
16 业务层
16.1 anr问题解决方法
16.2 在view层创建线程存在的问题
16.3 service的使用
16.4 intentService的使用
17 aidl 多进程通信
17.1 服务器端实现
17.2 客户端实现
18 Annotations框架使用
19 自定义adapter的使用
20 listView下拉刷新实现
21 滑动时不显示图片
22 自定义View界面绘制
22.1 自定义view介绍
22.2 自定义动画控件
22.3 shadeView
22.4 自定义容器
23 容器绘制和事件传递过程
24 控件性能分析
24.1 显示绘制性能
24.2 hierarchy view查看绘制时间
25 第三方框架
25.1 http联网框架 volley使用
25.2 图片下载,缓存,显示框架glide
25.3 图表框架
25.4 地图开发框架
25.5 语音开发框架