课程大纲:
Three.js Threejs WebGL培训
第1章 1、three.js快速入门
第2章 2、顶点概念、几何体结构
第3章 3、材质对象
第4章 4、模型对象
第5章 5、光源对象
第6章 6、层级模型、树结构
第7章 7、几何体对象、曲线、三维建模
第8章 8、纹理贴图
第9章 9、相机对象(投影方式)
第10章 10、精灵模型、粒子系统
第11章 11、帧动画模块
第12章 12、骨骼、变形动画
第13章 13、语音模块
第14章 14、模型文件加载
第15章 15、WebGL渲染器