课程大纲:
Python 实现 2048 游戏培训
本实验仅用 200 行的 Python 代码完成 2048 小游戏的编写。
通过本实验将学习 Python 基本知识,状态机的概念,
以及编写 Python 游戏的步骤。课程为 Python 的进阶内容,
需要用户具有 Python 的语法基础。
1 状态机的概念
2 列表推导式
3 Python 相关基础语法
4 Python 类和函数的使用
5 匿名函数
1
Python 实现 2048 游戏
1.Python基本知识
2.curses终端图形编程库
3.random随机数模块
4.collections容器数据类型库
5.状态机的概念
1 梳理游戏主逻辑
2 处理用户输入
3 实现矩阵转置与矩阵逆转
4 创建棋盘
5 实现棋盘相关操作
6 绘制游戏界面
7 完成主逻辑
8 运行游戏查看效果
9 使用面向对象的方法重构代码
请
登录
后发表评论
新评论
全部
第1节
第2节
第3节
第4节
第5节
第6节
第7节
第8节
第9节
第10节
第11节
第12节
第13节
第14节
第15节
第16节
第17节
我的报告 / 所有报告