课程目录:E3D系统教学Element 3D for AE培训
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课程大纲:

  E3D系统教学Element 3D for AE培训

 

 

 

第一章 E3D插件介绍和基本操作讲解
第一节 E3D简单介绍及基本操作流程
第二节 对模型的基本操作以及组的概念
第三节 Aux channels辅助通道
第四节 组的实用工具Group Utilities
第五节 E3D独立面板详解一
第六节 E3D独立面板详解二
第二章 E3D灯光材质模型的讲解
第一节 预设包的安装
第二节 材质的赋予与基本材质的介绍
第三节 基本材质通道详解
第四节 材质详解二
第三章 模型和挤压模型的讲解
第一节 模型和组的属性调节
第二节 文字挤压及挤压参数
第三节 文字挤压小案例一
第四节 文字挤压小案例二
第五节 图形的挤压一
第六节 图形的挤压二
第七节 导入三维模型
第四章 粒子引擎动画引擎等其他界面的讲解
第一节 粒子复制和粒子形态参数
第二节 粒子参数调整案例一
第三节 粒子参数调整案例二
第四节 动画引擎参数讲解
第五节 动画引擎简单案例一
第六节 动画引擎简单案例二
第七节 灯光及照明
第八节 E3D实用工具
第九节 渲染设置讲解一
第十节 渲染设置讲解二
第十一节 输出通道
第五章 实战案例讲解
第一节 霓虹灯实例一之图形挤压
第二节 霓虹灯实例二之场景材质搭建
第三节 霓虹灯实例三之闪烁效果创建
第四节 霓虹灯实例四之终渲染调整
第五节 科技场景一之场景搭建
第六节 科技场景二之父子级绑定一
第七节 科技场景二之父子级绑定二
第八节 科技场景之场景动画调整
第九节 科技场景四之灯光渲染调整一
第十节 科技场景四之灯光渲染调整二
第十一节 科技场景五之终合成调整
第十二节 材质的调整及运用一
第十三节 SSS材质的调整及运用二
第十四节 SSS材质的调整及运用三
第十五节 实景合成一
第十六节 实景合成二
第十七节 动画合成一
第十八节 动画合成二
第十九节 山脉动画一之场景创建
第二十节 山脉动画二
第二十一节 山脉动画三
第二十二节 IphoneX产品动态演绎一
第二十三节 IphoneX产品动态演绎二.1
第二十四节 IphoneX产品动态演二.2
第二十五节 IphoneX产品动态演绎三反光调整
第二十六节 IphoneX产品动态演绎三
第二十七节 IphoneX产品动态演绎四
第二十八节 CPU场景搭建一
第二十九节 CPU场景搭建二
第三十节 CPU场景搭建三
第三十一节 CPU场景搭建四
第三十二节 CPU场景搭建五
第三十三节 CPU场景搭建六
第三十四节 CPU场景搭建七
第三十五节 CPU场景搭建八
第三十六节 CPU场景搭建九