|
Maya基础课程 |
Maya界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体的属性,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。 初步接受Maya的一些常用快捷命令,进一步熟悉了解Maya操作。 |
|
Maya建模课程 |
学习模型的整体定位、细节的深入、整体效果的把握,角色的制作规范、角色的比例分类、人物头部的表现方法、结构布线与运动的关系。 |
|
Maya材质课程 |
学习节点之间的连接方法和材质基本理论。学习各种材质的参数和应用方法,深入了解各个2D 、3D纹理的参数以及层纹理的用途,学习置换、环境和体积材质,Utility工具节点、Toon卡通材质和摄像机的应用。 |
|
Maya灯光渲染课程 |
学习高级灯光照明技术;各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;光能传递效果的模拟;Mentalray 高级渲染器的学习;HDR 高动态范围图像的应用。 |
|
基础动画课程 |
掌握极端帧与关键帧,运动的规律,动画的基础法则及动画表演,掌握制作动画的好方法。 |
|
角色动作课程 |
角色Pose to Pose 练习,分析各种行走设定步伐节奏;走、跑、跳、翻、跃、摔基础动作。 |
|
个性角色动作课程 |
预期动作与强调动作;时间的掌握;力的表现;弹性与拉伸;甩动/波形运动;动作的人物性格刻画;动作的情绪表达。 |
|
四足角色动作课程 |
四足及多足动物的运动规律,怪兽类动作表现;四足或多足动物动作表现;飞行动物的动作表现;爬行动物的动作表现。 |
|
运动捕捉处理课程 |
Motion Capture在电影上的应用;Motion Capture动作数据的导入与输出,在角色上的应用及动作数据的修改。 |
|
Maya动力学课程 |
动力学,刚体动力学;软体动力学;柔体;碎裂;多米诺骨牌;刚体堆积;墙体坍塌。物理动力学模拟。 |
|
Maya 粒子课程 |
使用Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘;群集特效;变形与聚合。 |
|
Maya 毛发布料课程 |
使用Maya Fur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现;学习nCloth高级服装布料制作系统;学习披风、布料、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案。 |
|
Blastcode破碎特效 |
学习使用Blastcode制作破碎特效,制作房屋破碎、爆炸等效果。 |
|
Realflow液体模拟 |
学习使用Realflow制作各种液体效果;学习用Realflow创建Mesh;学习使用物体影响RealWave表面,制作真实的水面效果。 |
|
摄像机反求技术 |
学习利用PFTrack和Boujou进行摄像机反求计算,在场景里加入三维物体。 |
|
高级调色课程 |
学习高级调色、调光技术;色彩管理;视频场图像的色彩调节;胶片图像色彩调节;数字胶片色彩转化。 |
|
合成特效课程 |
学习Nuke/Fusion/shake/Toxik高级节点合成特效技术;制作冲击波、气浪、极光、粒子流、光束、景深、阴影贴图、运动模糊等特殊效果;学习各种特效插件的合成运用。 |
|
高级三维影视特效案例分析 |
分析高级影视特效案例,学习实战技术。 |
|
动画片创作过程 |
专业动画公司在职制作人员指导毕业作品的创作;使学生了解一线动画公司的工作流程。指导学生完成就业岗位需求的应聘作品。 |