本课程旨在系统培养具备用户研究、交互设计、原型制作和可用性测试能力的专业UX交互设计师。课程融合国际通行的设计思维流程与国内企业实际岗位需求,通过理论讲解、方法训练和项目实战,使学员掌握从用户洞察到可交互原型产出的完整设计能力,胜任互联网、金融科技、企业服务等领域的交互设计岗位。
掌握以用户为中心的设计理念与设计思维方法。
能够独立开展用户研究,运用访谈、问卷、观察等方法获取用户洞察。
熟练构建用户画像、用户旅程地图、信息架构等UX设计文档。
掌握交互设计核心方法,绘制流程图、线框图,设计清晰的产品交互逻辑。
熟练使用Figma、Axure等主流原型工具,制作高保真可交互原型。
能够设计和执行可用性测试,根据测试结果迭代优化设计方案。
通过综合项目实战,产出完整的交互设计作品集。
零基础希望转行进入UX设计领域的学员
UI设计师希望拓展交互思维和用户研究能力
产品经理希望提升产品交互设计和用户体验意识
互联网公司运营、开发等岗位希望转型设计岗位的人员
用户体验设计概论
UX设计定义与发展历程
用户体验五要素(战略层、范围层、结构层、框架层、表现层)
以用户为中心的设计流程
设计思维
设计思维五阶段(共情、定义、构思、原型、测试)
设计思维工作坊模拟
用户研究方法
定性研究:深度访谈、现场观察、焦点小组
定量研究:问卷调查、数据分析
竞品分析方法与工具
用户洞察输出
用户画像构建方法
用户旅程地图绘制
同理心地图与痛点分析
信息架构基础
信息架构核心组件(组织系统、导航系统、搜索系统、标签系统)
卡片分类法(开放/封闭式)
树状测试与信息组织验证
交互设计原理
交互设计五原则(一致性、反馈、限制、映射、可见性)
尼尔森十大可用性原则
交互模式与设计模式库
流程图与任务流
用户流程图、任务流程图、状态流转图绘制
泳道图与跨角色流程设计
流程图工具(Visio/ProcessOn/Whimsical)实操
线框图设计
低保真线框图的价值与绘制方法
中保真线框图与内容优先原则
响应式布局与多端适配考虑
交互文档规范
交互说明撰写规范
版本管理与设计评审
Figma交互设计全流程(2.5天)
Figma基础操作与画板管理
组件系统与样式库建设
自动布局与响应式设计
原型交互设置(页面跳转、交互动画、手势)
设计系统与团队协作
交付开发与切图标注
Axure RP高级原型(1.5天)
动态面板与多状态交互
变量与条件逻辑
中继器与动态数据展示
复杂交互案例(登录注册、购物车、表单验证)
生成规格文档与开发移交
可用性测试方法
测试方案设计
用户招募与任务设计
测试执行与观察记录
出声思维法与后续访谈
测试结果分析
问题分类与优先级排序
问题严重性评估
设计迭代建议
设计度量
系统可用性量表(SUS)
任务完成率、错误率、时间等指标
用户体验度量与改进追踪
B端产品特性
B端与C端设计差异
企业级用户特征分析
复杂业务场景理解
后台系统交互设计
导航系统设计(侧栏、顶栏、面包屑)
表格与列表设计规范
表单设计与交互反馈
数据可视化图表选择
权限系统与多角色流程
角色权限模型设计
多角色工作流梳理
审批流程交互设计
项目选题与需求分析
选择真实产品方向(移动应用/Web/B端后台)
竞品分析与市场定位
明确目标用户与核心功能
用户研究与洞察产出
开展用户访谈/问卷(可模拟)
产出用户画像、用户旅程地图
信息架构与交互设计
产出产品信息架构图
绘制核心任务流程图
设计低保真线框图
高保真原型制作
使用Figma/Axure制作可交互原型
设计组件库与规范
可用性测试与迭代
设计测试任务
招募测试用户(可同学互测)
记录问题并提出迭代方案
项目展示与评审
准备设计提案PPT
展示设计思路、过程与最终成果
接受点评与反馈
| 模块 | 内容 | 天数 |
|---|---|---|
| 模块一 | 用户体验设计基础 | 2天 |
| 模块二 | 信息架构与交互设计 | 3天 |
| 模块三 | 原型工具实战(Figma 2.5天 + Axure 1.5天) | 4天 |
| 模块四 | 可用性测试与设计迭代 | 2天 |
| 模块五 | B端产品交互设计 | 2天 |
| 模块六 | 综合项目实战 | 3天 |
硬件:每人一台电脑(建议16GB内存以上,Windows/Mac均可)
软件:
Figma(在线工具,无需安装)
Axure RP 10/11(试用版或授权)
XMind/MindNode(思维导图工具)
ProcessOn/Visio(流程图工具)
可选:Sketch、Adobe XD
其他:手机或平板用于移动端原型测试