建筑设计师、景观设计师、效果图制作人员、BIM工程师、项目汇报人员。
理解Lumion在建筑可视化中的定位(快速渲染、实时场景、动画制作)。
掌握模型导入、场景构建、材质调整、灯光设置、动画制作的完整流程。
能够独立完成工业建筑项目的照片级效果图与漫游动画制作。
Lumion与建筑可视化概述:Lumion软件的特点(实时渲染、海量素材库、简单高效);Lumion在建筑设计汇报、方案比选、公众展示中的应用;Lumion与其他建模软件的协同工作流程;软件界面与基本操作。
模型导入与准备:从Revit/SketchUp/Archicad等软件导出模型;支持的文件格式(DAE、FBX、SKP);模型的导入设置(单位、位置、材质分组);模型导入后的检查与修复。
场景构建基础:Lumion的地形系统;基础地形的创建与编辑;背景的设置(天空、云、雾);光环境的设置(太阳、阴影);真实天空(Real Skies)的使用。
材质系统:Lumion内置材质库;常用材质的应用(玻璃、金属、木材、混凝土、砖石);材质的编辑(颜色、反射、光泽、凹凸、透明度);自定义材质的导入;材质的生活化(风化、污渍、裂缝)。
配景与细节:植物的添加与编辑(树木、草地、花卉);配景人物的添加(静态、动态);交通工具的添加(汽车、飞机、船舶);家具与小品(路灯、长椅、指示牌);配景的批量放置与随机化。
灯光系统:自然光照明的设置(太阳角度、强度、阴影柔和度);人工光源的添加(点光源、聚光灯、线光源);光源的颜色与强度调节;夜景灯光的营造;发光材质的应用。
相机与视角:相机的创建与设置(焦距、视角、景深);照片视角的构图原则(三分法、引导线);视角的保存与管理;多视角的切换。
静帧渲染:渲染质量设置(草稿、中等、最终);渲染输出的分辨率设定;渲染图像的保存格式(JPG、PNG、TGA);通道图(Alpha通道、景深通道)的生成;后期处理软件的配合。
动画制作基础:动画路径的创建;关键帧的设置;相机运动的速度与平滑度;动画的时间线编辑;场景元素的动画(旋转门、车辆行驶)。
动画特效:天气特效(雨、雪、雾、云);水特效(水面、瀑布、喷泉);火焰与烟雾特效;光源特效(光晕、镜头光晕);动画中特效的叠加。
视频渲染与输出:视频渲染的分辨率设置(1080P、4K);视频编码格式的选择(MP4、AVI);视频的比特率与质量控制;视频的预览与输出;视频后期剪辑的初步建议。
综合实战项目:典型工业建筑(如厂房、物流仓库、工业园区)的完整可视化渲染与动画制作,包含模型导入、场景构建、材质调整、灯光设置、静帧渲染与漫游动画输出。